2025-01-23 23:33:51 | (Member (6 months)) のら: こんばんは~ 2025-01-23 23:34:53 | (Member (6 months)) のら: 原初ソロですか、凄い 2025-01-23 23:35:08 | (Member (6 months)) のら: 攻撃激しいもあるけど 2025-01-23 23:35:22 | (Member (6 months)) のら: ソロだとターゲット集中するから、原初きつすぎる 2025-01-23 23:38:03 | (Member (6 months)) のら: 原初、地形の面でもきついですよね。通路で戦うとどこいるか分からなくなる 2025-01-23 23:40:49 | (Member (6 months)) のら: 普通の原初は城塞にしか出ないし 2025-01-23 23:41:04 | (Member (6 months)) のら: かといって塔の秘境に出るのは超強化個体だからどっちもきつい 2025-01-23 23:43:22 | (Member (6 months)) のら: 一撃が重すぎる 2025-01-23 23:56:40 | ゼルダ有識者: こんばんは 2025-01-23 23:58:22 | ゼルダ有識者: 原初は普通のでも強いから困る 2025-01-24 00:00:43 | (Member (6 months)) のら: ゼルダさんこんばんは 2025-01-24 00:00:54 | ゼルダ有識者: のらさんこんばんは 2025-01-24 00:02:18 | (Member (6 months)) のら: 通常原初は地形がきつすぎる 2025-01-24 00:05:16 | ゼルダ有識者: 闘技場と言わずともせめて平地が多いマップで戦いたいですね 2025-01-24 00:06:44 | (Member (6 months)) のら: 原初は張り付いたほうが被弾しづらいとか聞いたことありますが 2025-01-24 00:06:55 | (Member (6 months)) のら: 張り付くのは張り付くので怖い、攻撃がどれも痛すぎる 2025-01-24 00:08:22 | ゼルダ有識者: 大きすぎてモーションが見づらいですしね 2025-01-24 00:10:18 | ゼルダ有識者: 弓は狂化奮闘型にしてみてもいいかもしれませんね 2025-01-24 00:10:35 | ゼルダ有識者: スタミナ消費無くなるメリットがあまりにも有用すぎる 2025-01-24 00:10:53 | (Member (6 months)) のら: 普通のステージでも寒冷地とか砂漠あたりならまだ戦いやすそうなのに 2025-01-24 00:11:09 | ゼルダ有識者: 体力が勝手に減っていく代わりに攻撃力が増えてスタミナ消費が無くなるやつです 2025-01-24 00:12:04 | (Member (6 months)) のら: 狂化奮闘も試しに作ってますが、普通のスキル構成以上に被弾しない前提感があるのが難しい… 2025-01-24 00:12:49 | (Member (6 months)) のら: 原初はハメ技多すぎる 2025-01-24 00:13:05 | ゼルダ有識者: 被弾のストレスが倍増しますからね狂化奮闘は 2025-01-24 00:13:49 | (Member (6 months)) のら: 良かったら次から一緒にどうですか?スキルちょっと変えてみました 2025-01-24 00:14:01 | (Member (6 months)) のら: まだ全然使いこなせてないので、狂化奮闘ではないですが 2025-01-24 00:15:05 | ゼルダ有識者: こんがり魚食べたり自動回復で相殺出来たりします 2025-01-24 00:16:01 | (Member (6 months)) のら: よろしくお願いします 2025-01-24 00:16:27 | (Member (6 months)) のら: こんがり魚とか鋼殻とかで補う感じですよね 2025-01-24 00:17:24 | ゼルダ有識者: どっちも回復量増加の影響を受けるのでダメージ受けてない状態ならむしろ回復していったりします 2025-01-24 00:18:04 | (Member (6 months)) のら: 双剣でも結構食らってしまうから、弓だとなおさらきつそう 2025-01-24 00:19:33 | ゼルダ有識者: まずは相手のモーションと回避方法を知るのは重要ですよね 2025-01-24 00:20:44 | ゼルダ有識者: 武器をいりいろ変えてると混乱しそうですね 2025-01-24 00:27:41 | ゼルダ有識者: 弓と双剣はスタミナ消費が激しいですね 2025-01-24 00:28:17 | ゼルダ有識者: 強走薬が手放せないけど素材が割と厄介 2025-01-24 00:30:08 | ゼルダ有識者: 回避もしないといけないのでスタミナ管理が大変そう 2025-01-24 00:33:35 | ゼルダ有識者: スタミナ減る代わりに弾薬や砥石の概念がが無いのは良いですね 2025-01-24 00:34:28 | ゼルダ有識者: ナイス尻尾 2025-01-24 00:39:54 | ゼルダ有識者: あれは敵の方に向かっていくとあんがいかわせたりします 2025-01-24 00:43:43 | ゼルダ有識者: V字型に攻撃が来ていたので足元とかなら当たらなそうです 2025-01-24 00:47:31 | ゼルダ有識者: GJ! 2025-01-24 00:47:46 | (Member (6 months)) のら: ナイスでした 2025-01-24 00:47:47 | (Member (6 months)) のら: ごめんなさい 2025-01-24 00:48:26 | ゼルダ有識者: 避けないと乙確定レベルのダメージが飛んできますからね、心臓に悪い 2025-01-24 00:48:59 | (Member (6 months)) のら: 足引っ張りました 2025-01-24 00:49:54 | ゼルダ有識者: 誰かがタゲとってくれてると遠距離は助かりますね 2025-01-24 00:50:10 | (Member (6 months)) のら: 倒す直前にやられるの一番良くなかったです 2025-01-24 00:51:15 | ゼルダ有識者: あの位置は段差もあるので逃げづらいのもきつかったですね 2025-01-24 00:52:15 | (Member (6 months)) のら: 頑張ります やられたらごめんなさい 2025-01-24 00:52:50 | ゼルダ有識者: 原初メルゼナは最強の部類のモンスターなので乙はしょうがないです 2025-01-24 00:52:53 | (Member (6 months)) のら: 一発目食らったらモドリ玉したほういいんでしょうけど、なかなかタイミングが難しい 2025-01-24 00:53:48 | (Member (6 months)) のら: ダウンすると間に合わないから見た瞬間したほうがいい気すらします 2025-01-24 00:55:07 | ゼルダ有識者: 3%なので沼るとなかなか出てくれませんね 2025-01-24 01:01:16 | ゼルダ有識者: スタミナ消費を減らすスキルとかも付けたい所ですね 2025-01-24 01:02:43 | ゼルダ有識者: 体術を付ければ攻撃と回避どっちも消費減らせるみたいなので付けたいですね 2025-01-24 01:05:05 | ゼルダ有識者: 5まで付けると消費50%減らしいです 2025-01-24 01:09:31 | ゼルダ有識者: スタミナが今の倍になるような物なので弓使いには必須かもです 2025-01-24 01:10:51 | ゼルダ有識者: 体術珠Ⅱとかもあるみたいですが4スロは中々厳しい 2025-01-24 01:15:02 | ゼルダ有識者: 装備だと銀レウスの腰と手でちょうど5がつくみたいです 2025-01-24 01:16:46 | ゼルダ有識者: GJ! 2025-01-24 01:17:34 | (Member (6 months)) のら: ナイスでした、最後大技の時すごいふっ飛ばされて逆に助かりました 2025-01-24 01:17:42 | ゼルダ有識者: 銀レウス腰で3がつくので、後はどっかの4スロで体術玉Ⅱが良さそうです 2025-01-24 01:18:07 | ゼルダ有識者: 玉おめでとうございます! 2025-01-24 01:18:10 | (Member (6 months)) *¥500* のら 2025-01-24 01:18:21 | (Member (6 months)) のら: 良かったです、おめでとうございます 2025-01-24 01:19:07 | (Member (6 months)) のら: 原初と克服バルファルクはソロでいける気がしないです 2025-01-24 01:20:05 | (Member (6 months)) のら: ソロだとタゲほぼ来ますし自分だと10分で失敗しそうです 2025-01-24 01:21:40 | (Member (6 months)) のら: ライトは回避のスキルとかもすごい便利そうですよね 2025-01-24 01:22:01 | ゼルダ有識者: 狙うという一手間があるので攻撃が少し遅れますしね 2025-01-24 01:23:19 | (Member (6 months)) のら: 弓だけ視点が独特すぎるから、その時点で結構使い手選びそうです 2025-01-24 01:23:43 | (Member (6 months)) のら: 弓だけFPSやってる 2025-01-24 01:24:10 | ゼルダ有識者: 弓はかなり特殊ですね、ビンとかも良くわからないし 2025-01-24 01:24:40 | (Member (6 months)) のら: 溜めlvとかそのあたりも独特な感じ 2025-01-24 01:24:58 | ゼルダ有識者: 体術に加えてスタミナ急速回復なんかも欲しいですね 2025-01-24 01:25:09 | ゼルダ有識者: このへんがあると快適に戦えそう 2025-01-24 01:25:22 | (Member (6 months)) のら: あとランナー 2025-01-24 01:25:37 | (Member (6 months)) のら: 双剣もスタミナ大事だから色々つけたいけどスロット面なかなか大変ですよね 2025-01-24 01:26:02 | ゼルダ有識者: 急速回復ついてるなら後は体術ですね 2025-01-24 01:26:57 | ゼルダ有識者: 変えるならプライマルコイルになりそうですが 2025-01-24 01:27:20 | (Member (6 months)) のら: 原初とか克服バルファルクとか、緊張感もすごいけどやっぱりやってて楽しいです 2025-01-24 01:27:28 | ゼルダ有識者: 原初は体力も多いので時間もかかりますしね 2025-01-24 01:27:35 | (Member (6 months)) のら: 腰装備は強いの多いから悩ましい 2025-01-24 01:28:10 | ゼルダ有識者: おつかれさまでした 2025-01-24 01:28:20 | (Member (6 months)) のら: お疲れ様でした、ありがとうございました。楽しかったです! 2025-01-24 01:28:25 | (Member (6 months)) のら: おやすみなさい:last_quarter_moon_face: