2024-11-28 21:58:24 | ゼルダ有識者: こんばんはー 2024-11-28 22:00:40 | (Member (2 months)) のら: こんばんは~ 2024-11-28 22:03:52 | (Member (2 months)) のら: カウンターとか溜め運用の仕方とかそこら辺もすごく難しそうです 2024-11-28 22:07:47 | ゼルダ有識者: 敵の一発も大きいし動きやすい方がいいかもしれませんね 2024-11-28 22:08:36 | (Member (2 months)) のら: 操虫棍自分も興味あって動画見たことあるんですけど、虫のカスタムとか幅広そうだし身軽に動けそうなのも良いですね。あとかっこいい 2024-11-28 22:09:44 | (Member (2 months)) のら: 修練場で試しに使ってみましたが、エキス周りが慣れるまで大変そうでした。でも防御とか攻撃とか強化しながら戦えるのは強い 2024-11-28 22:12:48 | ゼルダ有識者: 操虫棍は難しいイメージ 2024-11-28 22:13:11 | (Member (2 months)) のら: エキスの効果は他に攻撃モーションや移動が早くなったりのけぞらなくなったり、防御にも向いてそうです 2024-11-28 22:22:31 | (Member (2 months)) のら: クシャルダオラの損傷具合を見るに、そろそろ倒せそうな感じはします 2024-11-28 22:23:15 | ゼルダ有識者: 弱りましたね 2024-11-28 22:23:49 | (Member (2 months)) のら: 古龍は罠かからないから無理ですね、ここも厄介なところ 2024-11-28 22:25:18 | (Member (2 months)) のら: ナイス! 2024-11-28 22:25:31 | ゼルダ有識者: GJ! 2024-11-28 22:26:26 | ゼルダ有識者: エスピナスは捕獲出来るので弱りさえさせれば行けそうですね 2024-11-28 22:30:53 | (Member (2 months)) のら: 昨日のエスピナス亜種の必殺技衝撃的でした。原種も原種でハメてくるのが怖い 2024-11-28 22:33:42 | (Member (2 months)) のら: 落とし穴は発動までのラグのせいで微妙に使いづらい 2024-11-28 22:33:43 | (Member (2 months)) のら: ナイス! 2024-11-28 22:33:48 | ゼルダ有識者: GJ!! 2024-11-28 22:36:18 | ゼルダ有識者: 落とし穴はシビレ罠が効かない相手用と割り切っています 2024-11-28 22:37:08 | (Member (2 months)) のら: 良かったら一緒にどうですか? 2024-11-28 22:38:25 | ゼルダ有識者: 何度も回数重ねないと中々3はで無さそうですね 2024-11-28 22:39:32 | (Member (2 months)) のら: よろしくお願いします 2024-11-28 22:39:34 | ゼルダ有識者: 落とし穴の発動までのラグが結構致命的なんですよね 2024-11-28 22:40:06 | (Member (2 months)) のら: 双剣楽しいですよ、フットワークの軽さが良い 2024-11-28 22:41:27 | ゼルダ有識者: 弓とかも面白そうですよね 2024-11-28 22:42:04 | (Member (2 months)) のら: スラッシュアックスも楽しかったですね、ゲージ解放が気持ち良い 2024-11-28 22:44:02 | ゼルダ有識者: 剛刃研磨必須ですね 2024-11-28 22:44:55 | (Member (2 months)) のら: スラアクは、鉱石素材派生②のコンクエスタ系が使いやすいとか 2024-11-28 22:45:08 | ゼルダ有識者: 怪異素材集めに行ってもいいかもですね 2024-11-28 22:45:44 | ゼルダ有識者: 骨はLv1のモンスターから出るんだったかな? 2024-11-28 22:46:54 | (Member (2 months)) のら: さっきの鉱石系の色違いですね、こっちは奪気ビンでゲージも溜めやすいです 2024-11-28 22:46:57 | ゼルダ有識者: 溶岩洞の鉱石ですね 2024-11-28 22:48:36 | (Member (2 months)) のら: スラアクもかっこいいデザイン多い 2024-11-28 22:50:43 | (Member (2 months)) のら: 斧モードと剣モード? 2024-11-28 22:51:10 | ゼルダ有識者: 剣モードを維持出来れば強そうですね 2024-11-28 22:51:34 | (Member (2 months)) のら: でも他のスラッシュアックスは普通に1種類しか書いてないし違うかも、ちょっと調べてみます 2024-11-28 22:52:27 | (Member (2 months)) のら: 普段は会心マイナスだけど、狂竜症克服でプラスになるみたいです 2024-11-28 22:52:42 | ゼルダ有識者: 爆破属性は敵を選ばないので良いですね 2024-11-28 22:53:02 | (Member (2 months)) のら: 説明文にもある通り、狂竜ウイルスを克服することで真価を発揮する。克服するとマイナス会心がそのままプラスに転じ、実質会心率45%となる。 らしいです 2024-11-28 22:53:18 | (Member (2 months)) のら: うまくコントロールできれば強そう 2024-11-28 22:54:35 | (Member (2 months)) のら: ゴア防具で運用するの前提みたいな感じですね 2024-11-28 22:59:37 | ゼルダ有識者: 剣になったら良い感じになるんでしょうか 2024-11-28 23:10:08 | ゼルダ有識者: 防御力ボーナスがあるとはいえさすがに痛いですね 2024-11-28 23:11:29 | (Member (2 months)) のら: 何かおかしいと思ったら武器の属性間違えてました、すみません 2024-11-28 23:11:37 | (Member (2 months)) のら: 替えて戻ります 2024-11-28 23:14:46 | ゼルダ有識者: 一発のダメージ量は物足りないですが手数と足回りが良いですね 2024-11-28 23:18:55 | ゼルダ有識者: 剛刃研磨もあるし手数で攻めた方がダメージ出せる気がしますね 2024-11-28 23:19:50 | ゼルダ有識者: GJ! 2024-11-28 23:20:12 | ゼルダ有識者: ゴア・マガラの狂竜症克服も大毛によりやりやすそう 2024-11-28 23:20:48 | ゼルダ有識者: ガードは無かったですね 2024-11-28 23:37:51 | ゼルダ有識者: GJ!! 2024-11-28 23:38:30 | ゼルダ有識者: 被弾して回復する回数も減って殴る回数が増えるので総合的に火力も上がってそうですね 2024-11-28 23:38:36 | (Member (2 months)) のら: ナイス、属性間違いやら普通の大タル持ってきたやらで時間かかってしまいました、すみません 2024-11-28 23:39:00 | ゼルダ有識者: 無敵時間のある技があるのは大きいです 2024-11-28 23:39:21 | (Member (2 months)) のら: ありがとうございます、オオナズチあんな堅いのかとびっくりしました 2024-11-28 23:39:24 | (Member (2 months)) のら: スラッシュアックスは 2024-11-28 23:39:32 | (Member (2 months)) のら: 入れ替え技のワイヤーステップが便利みたいです 2024-11-28 23:42:47 | (Member (2 months)) のら: ちゃんと回避スキルの影響あるのも良いですね 2024-11-28 23:45:49 | ゼルダ有識者: 良いルートですね 2024-11-28 23:46:15 | ゼルダ有識者: 緑も黄色もあと一個ずつでMAXに 2024-11-28 23:51:08 | ゼルダ有識者: 吹き飛ばされないのはいいけど結構食らいますね 2024-11-28 23:55:52 | ゼルダ有識者: 一匹目GJ 2024-11-28 23:56:34 | ゼルダ有識者: Rだけで直進してくれるんですね 2024-11-28 23:57:20 | ゼルダ有識者: 私もずっとレバー倒してました 2024-11-29 00:01:00 | ゼルダ有識者: ラスト了解です 2024-11-29 00:04:12 | ゼルダ有識者: 尻尾回収のスキが中々無い 2024-11-29 00:06:44 | ゼルダ有識者: 一発一発が独立してるので回避おしたらすぐに避けてくれるのは良いですね 2024-11-29 00:06:58 | ゼルダ有識者: 双剣は連撃中だと回避できない事もしばしばあるので 2024-11-29 00:12:03 | ゼルダ有識者: GJ! 2024-11-29 00:12:53 | (Member (2 months)) のら: ナイス! 2024-11-29 00:13:16 | (Member (2 months)) のら: スラアク2戦してみてどうでした? 2024-11-29 00:13:47 | (Member (2 months)) のら: 良かったです、自分も双剣の前に使ってましたけどゲージ覚醒の気持ち良さとかも素晴らしいと思います 2024-11-29 00:14:31 | ゼルダ有識者: 一発の被弾がシャレにならなくなってくるので回避がすぐ出せるのは強いですね 2024-11-29 00:14:43 | (Member (2 months)) のら: 双剣は確かに攻撃ばかりしてると被弾してしまう 2024-11-29 00:14:51 | (Member (2 months)) のら: やばいと思ったときには遅いから怖いです 2024-11-29 00:15:45 | (Member (2 months)) のら: モード切り替えて戦うのも楽しそうです 2024-11-29 00:16:42 | (Member (2 months)) のら: リーチ長いの大きい 2024-11-29 00:17:15 | ゼルダ有識者: 高い位置の尻尾にも攻撃出来るのは斬撃武器としては優秀ですね 2024-11-29 00:17:33 | (Member (2 months)) のら: イヴェルカーナとかやたら尻尾高いのも切りやすそうです 2024-11-29 00:19:04 | (Member (2 months)) のら: やってて楽しいのが一番です、やっぱり足回りが悪いのは敵の攻撃も痛いし大変そう 2024-11-29 00:19:48 | ゼルダ有識者: 大剣は動き回る相手は苦手ですしね 2024-11-29 00:20:16 | (Member (2 months)) のら: 4桁出るのはロマンだけど、当てるのも避けるのも難しそう 2024-11-29 00:21:06 | (Member (2 months)) のら: カウンターとかガードとかやること多いし近接で一番難しいイメージがあります 2024-11-29 00:21:35 | ゼルダ有識者: おつかれさまでした 2024-11-29 00:21:41 | (Member (2 months)) のら: お疲れ様でした、ありがとうございました。楽しかったです!